野核版本这四个字,从王者荣耀这款游戏出现至今就是一直居高不下的热门词汇。
从远古s2,s3开始的猴子韩信,到后来的李白刘备,再到最近几个赛季的镜澜霏曜四大打野。野核这个打法和概念,从未被时代所抛弃过。
那么,野核版本究竟是个什么东西,其他分路的玩家又该怎么认知这个东西呢?
接下来,让我们一步一步将它彻底的分解细化,彻底解读野核版本的优势以及应该怎么针对它。
【野核版本的出现】
其实野核版本的出现,和经济分配是最分不开关系的。
众所周知,王者荣耀是一个四核游戏(路人局)
边路喜欢玩战边吃钱,中单喜欢玩法刺吃钱,打野喜欢玩刺客吃钱。
至于射手……
射手吃钱不是天经地义的嘛!【射手玩家大哭】
甚至在辅助装出来之前,还有最离谱的五核阵容
【辅助:嘿嘿,我蹭!我就硬蹭!】
然而在一盘正常的对局之中,地图上的资源(也就是经济)只有那么多。你如果想让全队四个人都发育起来碾压对面,形成经济上的优势,很显然是不现实的。(大家都想富的结果只能是谁也富不起来,先富带动后富这个概念在很多地方都适用。)
所以问题就来了,谁先富?
经过一届届职业联赛以及那些巅峰赛大佬的实践真知,首先被确定下来的就是中路工具人的概念
(LGD一梦你害人不浅)
在LGD大鹅成功进入kpl联盟的那个赛季,工具人法师彻底在联盟大放异彩。而LGD也凭借这一绝活,几乎教育了当时联盟的所有队伍(仅限常规赛)
而后,LGD虽然落魄了,但这种中单工具人的打法却被其他队伍吸收了过去。随后,这些队伍的队员将这种打法又带到了高分段巅峰赛当中,直接形成了游戏理解上的降维打击。(以前的巅峰赛可没有一个中单喜欢当工具人的,奈何这种打法胜率太香了。)
于是乎,中单出局了,现在还剩下三个位置
【辅助:是我不配了】
接下来说射手
在干扰,疾跑等召唤师技能集体被加强的那个赛季,其实射手的生存环境就已经迎来了从有王者荣耀这个游戏以来最残酷的一个阶段。
任何一个辅助带一个干扰,再配合上挂边的中单,对位的射手,以及前来支援的打野。这种四包一的打法,没有一个射手能够存活下来。(更别说还有刘禅这种东西,那个赛季的刘禅带干扰就是超标英雄。)
在后续的版本,虽然迎来了干扰削弱,防御塔减伤。但仍旧改变不了射手前期被针对的现状(我怀疑有很多玩家甚至都已经思维固化了,不越塔杀射手就感觉浑身不舒服,俗称没有仪式感。)
所以,在这样一个前期就把射手针对死的大环境下。你就算在前期把经济尽可能的向射手倾斜,他也未必有命活着吃钱。(甚至大多数时候都被人卡在二塔清线,一点钱都吃不到。)
所以,射手也出局了。
剩下的打野和边路,老夫子天花板赖神曾有一句名言:“这个游戏赢不赢跟边路关系不大的,我就算死透了也一样。”
而且不光是他,很多顶尖的对抗路玩家也说过类似的话。
因为边路距离射手路实在太远了,支援一波的成本以及时间都太长,所以就导致对抗路基本上就都是两个人在打单机游戏。
【如果两个都是好战的说不定还能打solo,如都是那种团战型玩家,那真就是定期清兵线。】
之所以会有传送阵的出现,也是王者官方为了让边路玩家对局的参与感有所提升。
【虽然大多数时候并用不到,而且用这玩意多的反而是打野,毕竟它太好用了。】
所以,一个经济再高的边路,对整个战局的影响都是有限的。(适用于高分段)
那究竟有没有一个,前期不会被针对,打团参与度高,还能将经济转化为优势的位置呢?
【打野:就是在下啦~】
作为全队第一个到四级拥有大招的位置,仅凭这个特性,打野的作用就是不可替代的。
而且,这几个版本加强了对野区的保护,还有打野刀不分经济的特性,以及镜澜霏等一系列强势英雄的出现,基本上都说明着:王者荣耀的游戏策划在有意的加强打野这个位置对于整把游戏的影响力。
天时地利人和,几方面的因素加起来,就凑成了如今这个以打野为尊的野核时代。
【野核版本的特点】
其实身处野核版本的打野,也不是每个人都迎来了自己的春天。
野核版本本身的出现是要早于野区保护的,而这个野区保护,针对的就是那些前期弱势的打野。
(比如娜可露露,露娜等)
当然,野区保护的出现,也变相削弱了一些英雄。
(比如老虎,橘子,镜这种前期入侵英雄,老虎尤其突出。)
而对于打野位置的玩家而言,如果不能在前期用节奏滚雪球碾压死对面。那么越到后期,他对局势的掌控力就会越弱,他的内心就会越慌张。
(成型的射手和法师都有改变战局的能力,但是在前期只有打野有这个能力。)
所以一般能看到,现在顶尖的野核玩家,一般都会选择在12分钟至15分钟这段时间结束游戏。
(这个时候的打野基本上都会控制一条大龙,再加上经济溢出所带来的换装备优势,冲进去强行一波。)
没有一个打野玩家是喜欢拖到风暴龙决胜负的(打野的准则是,能不通过拼惩戒控龙,就绝不拼惩戒,意外因素太多了。)
所以,如果你们家因为对面打野太强而逆风。一定要记住,死守高地,拖到风暴龙再找机会。
(如果不是碾压局,开风暴龙的打野一般想的都不是怎么把这条龙拿到手,而是借着打龙把对面勾引出来,出其不意杀光他们。)
【野核版本的应对策略】
这里是我自己总结的几条,可能不是每一条都适用有所有人,但总有一条你会用的到。
一、【所有对抗路玩家一定要注意对面打野的第一个四级,八成概率会抓你。】
二、【如果你家打野因为各种因素没能正常上四级(比如被反野等),他最优先想的事绝对不是怎么抓人,而是怎么混上四级。(包括但不限于蹭兵线等。),这个时候不要指望他带节奏。】
三、野区的第一波野怪,在完全不抢兵线和中路河蟹的情况下,需要独自吃满六只野怪的经验才能上四级,可以根据这个特点来针对对面打野,逼迫他去做危险的事(比如抢中路河蟹,蹭兵线经济)
四、有些打野喜欢卡视野蹲人,所以在手里没有保命技能,对面打野视野没露的情况下,中单不要独自走河道,红蓝buff草也是危险区域。(很多打野都喜欢蹲这里)。有时候可以绕路,不用担心拖节奏,因为他在蹲你的时候也在拖他自己的节奏。
五、看信号,只要队友提前报点,打野抓人的成功率是比较低的。(一般的打野不会主动开人,都是接辅助控制开人,在看没有先手机会的情况下他们都是以打钱为主,不会在一个地方死蹲特别久。)
六、十分钟的第一个大龙是所有打野的第一个大节奏点(可以直接影响对局胜利),所以基本上对面优势的情况下,他们家的打野十分钟都是在大龙的。可以趁这个机会选择反推另一路边路线或者开另外一条龙,算是一个机会。
七、风暴龙团,优先将控制技能交给对面打野。这样抢龙成功的概率会大上很多(很多打野会因为控制技能交不出惩戒,也会因为这个估算不好血量。)